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C++ how to program

Paul J. Deitel

19991,064 pagesabout 16–24 hours
1999
first published
  • 1994Prentice-Hall International · ENGISBN 9780133036787
  • 1998Prentice Hall · 1130 pages · ENGISBN 9780135289105
  • 2001Prentice Hall · 1168 pages · ENGISBN 9780130895714
  • 2003Prentice Hall · 1321 pages · ENGISBN 9780131118812
  • 2005Prentice Hall of India · ENGISBN 9788120328037
  • 2008Publishing House of Electronics Industry · 1130 pages · ENGISBN 9787121055799
  • 2008Pearson Education, Limited · 1504 pages · ENGISBN 9780132427012
  • 2013Pearson Education, Limited · 1064 pages · ENGISBN 9780273793298

El uso de las computadoras se esta incrementando en casi cualquier campo de trabajo. Los costos de las computado-ras se han reducido en forma dramatica, debido al rapido desarrollo en la tecnologia de hardware y software. Las compu-tadoras que ocupaban grandes habitaciones y que costaban millones de dolares, hace algunas decadas, ahora pueden colocarse en las super cies de chips de silicio mas pequenos que una una, y con un costo de quiza unos cuantos dolares cada uno. (A esas enormes computadoras se les llamaba mainframes, y hoy en dia se utilizan ampliamente versiones actualizadas en los negocios, el gobierno y la industria.) Por fortuna, el silicio es uno de los materiales mas abundantes en el planeta (es uno de los ingredientes de la tierra comun). La tecnologia de los chips de silicio ha vuelto tan economica a la tecnologia de la computacion que cientos de millones de computadoras de uso general se encuentran actualmente ayudando a la gente de todo el mundo en empresas, en la industria, en el gobierno y en sus vidas. A traves de los anos, muchos programadores aprendieron la metodologia de programacion conocida como progra-macion estructurada. Usted aprendera tanto la programacion estructurada como la novedosa y excitante metodologia de la programacion orientada a objetos. ¿Por que ensenamos ambas? La orientacion a objetos es la metodologia clave de programacion utilizada hoy en dia por los programadores. Usted creara y trabajara con muchos objetos de software en este libro. Sin embargo, descubrira que la estructura interna de estos objetos se construye, a menudo, utilizando tecnicas de programacion estructurada. Ademas, la logica requerida para manipular objetos se expresa algunas veces mediante la programacion estructurada.

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